Saturday, April 30, 2011

Tuesday, April 26, 2011

Von Xandbergen


aw ik ben zo slecht in een presentatie pose maken...
hoop dat jullie feedback kunnen geven om mij verder te helpen ^^

the playground


met welk personage zou jij onze "fps playground shooter" willen spelen? fill in th Numbahrs,
let niet op de klaar dat staat nog open:P

Monday, April 25, 2011

sunday night UPDATO**










3 left almost done ~


*UPDATE*

ZO alle 40 klaar :D eindelijk eindigend met epische 300 sjeit
zal nog wel zon dingetje uploaden met alle 40 images in 1 plaatje
volgende keer beter planne :l, 24 studies in 3maanden en de laatste 16 in 4 dagen VROLIJK PASEN!

flip

Sunday, April 24, 2011

WORK ON THE NEW SHIT screw the fuckin lambert

post wat je vind van de nieuwe stijl + feedback tis WIP dus alles kan

ik vind dat we een blog nodig hebben met meer uitstraling. aangzien de meeste lope te piepe dat de blog een poets beurt nodig heeft/had maar er nix aan dede doe ik et maar. maar geef feedback its importawnt tis tenslotte van alle gartists


of wees een lambert en ga haten maar daar word de blog niet beter van.


regards
RAINBOW

Saturday, April 23, 2011

HOLY FUCKING SHIT

WHAT'S THIS I DONT EVEN.

Picture related, it's my reaction face right now.

friday night




10 left woo wooooo

Friday, April 22, 2011

studieessss wiii




this was my thursday evening few houres of studiess fuckn nice

flip

Saturday, April 16, 2011

More Ontogenesis stuff

I survived the first 24 hour crunch. Yay for me. I got some more work done on the parallax backgrounds. 2 out of 3 are now ready for implementation. After that, it's time to work on all sorts of different prosperity indicators.

The sun background is not entirely done, but it's pretty close to completion.


trying out some new techniques

yeah sooo i hate 3d o.O


ik ben der ook echt goed klaar mee resultaat: deze blauwe neger~

Thursday, April 14, 2011

Update: Intergalactic Garbage Man WIP










FINISHEDDDDD!!!11










Getting close to finish. Tomorrow im gonna model the last few details, and maybe fix the ears. They realllly wrong compared to the concept... guess its one of those things that can go wrong when transfering from concept - blueprint - to 3d.

Wednesday, April 13, 2011

Welcome to the playground



Hii, just finished up my 3D character for the project (playground series). Using Bob's orthographic :D
1st picture is highpoly version of the face and arms, 2nd is lowpoly.

Spaceshit yo!

Soort van semi-placeholders voor semi-enemy ships. Kleinste ships zijn fighters, maatje groter zijn workers en de hugeass motherfuckers zijn natuurlijk motherships.

Alleen de mothership van de paarsige spiky faction vind ik vet, de rest is nog een beetje meuk.
Van de andere faction ga ik waarschijnlijk de classes van worker en fighter nog switchen, aangezien de manta ray ship meer als een combat-ship er uit ziet.


Tuesday, April 12, 2011

thumbs: Jodora von Sandbergen


Jodora von Sandbergen is een halfgodin. Zeus heeft veel buitenhuwelijkse relaties gehad omdat hij vaak werd getroffen door de pijlen van Eros, de god van de eeuwige liefde, en Jodora is uit één van die relaties geboren.

omdat Hera stik jaloers was verdoemde zij de baby naar de woestijn (waar altijd zandstormen waren) tot dat ze waardig genoeg gevonden werd door alle goden om toe gelaten te worden op Olympus. zij leerde de woestijn temmen en beheerst speciale zand krachten.

Monday, April 11, 2011

It's About SpaceTime!

Eerste concepts voor wat verschillende dimensions.

Space shit is fun.

FIGHTO UPDATO!! sketches


taking it a step further some quick sketches rawr~

Sunday, April 10, 2011

3D Intergalactic Garbage Man WIP


Workin on my intergalactic garbage man for Wiebe.
Busy messing around in zbrush, pretty fun with his kind of skin.
Anyone got a good tutorial for the zbrush model to low poly model process??? I know we did something like that in Wiebe's lesson but, didnt even really get it to work there so..

Friday, April 8, 2011

FIGHTO! * UPDATO! * set2



fired up for this shit! fucking yeey for CC class 20 thumbs.... :l whats the dude thinking?!...
44 and counting..

made some thumbs in the train, took one a bit further in digital. will post the thumbs after ive scanned them.
for those who've seen my DW V entree, yes hes the same race. Im thinking of creating some more stuff around those guys as a portfolio piece.

rockin~

SET 2

yeah tried some more stufffzzzz, still didnt scan the thumbs in my sketchbook.... sweet~

more to come - - counter 60 lol ~

Tuesday, April 5, 2011

Drukx in the Shitty

how it should have been..

Meet Teuntje, een iet wat onzekere jochie die zijn avontuur in het bos beleefd.
Zijn maat de teddybeer gaat met hem mee.
maar Teuntje let niet goed op en komt in een val De teddybeer kan hem eruit helpen maar vraagt wel 1 van die heeerlijke honing die Teuntje net had opgepakt.
De teddy beer schrokt de honing op en krijgt een rare vreemde blik en zijn ogen.
Teuntje ging verder met zijn avontuur maar de vallen waren goed verstopt en telkens moest de teddybeer hem er uit halen in ruil voor die lekkere honing.
(in de uiteindelijke versie werden veel textures gestrechted, terwijl alles getiled moest worden, tijd gebrek en teveel moeite waren de dood doeners)
De teddybeer werd steeds onvriendelijker en uiteindelijk kon teuntje zijn lust voor honing niet meer aan. "hij overleed aan een overdosis."

(de beer moest per fase ook grater worden maar dit is vergeten, als ik het zelf kon had ik het gedaan, zelfs de png_sequence was groter:P)