Tuesday, December 14, 2010

Deft for Lead

First batch of thumbnails.

Enough with the acid-spitting, goo-puking, back-humping zombies. This bird fanatic uses his zombie crows to bring even more chaos in the chaos. The crows cause massive distraction and little bits of damage which adds up over time. Since it's a big flock of birds, the survivors will have a hard time killing them.

So far, I like 1 and 7 the most, but I'll keep on thumbnailing till I get the design down the way I want it.


  1. i like 6,
    very recognizable shape, en het lijkt op een vogel verschrikker i like that.
    ill start soon

  2. 6 is gonna get a hell of a hard time getting through doors though.

  3. ye what robin said.
    remeber the game contraints =P
    its part of the "design" process.

    not just draw a really scary monster yay!

    im not sure crows fit the left for dead steeze...
    cause so far specials have all been about mutations.. and crows seem more like a combonation.

  4. I kinda liked the idea of this bird guy that just mutated and merged with a/some birdcage(s), thus using his birds to attack. Think out of the box you know. Besides, zombies and crows always go well together.

    Kinda makes me wonder what happened to all the animals in the L4D world, since you see no animals at all.

  5. he can run sideways trough doors

  6. or just don't run trough doors at all, since he have his crows flying for him through doors....

    yeah yeah i know your momma is so fat that she need to run sideways trough doors as well.. sorry

  7. one of the earliest concepts of Left4dead had some kind of guarddog as a zombie that dragged off Survivors. later on it turned into the Smoker. Same goes for the Screamer, a screaming zombie that could attract other zombies. yup, thats the Boomer. sorta.

    I like the scaarecrow idea. And yes, I also wondered what happened to all the little birdies and cats. That, and the fact that there's still light in some buildings while the world is in chaos...

  8. OHSHITSON im on garillaz,
    ik begrijp lloyd wel maar je argument is gebaseerd op taal, en het beeld dat je bij die woorden hebt. combination = het zelfde als mutatie in een bepaade concext. technisch gezien " A Mutation occurs when a DNA gene is damaged or changed in such a way as to alter the genetic message carried by that gene." zodra jouw dna vogel trekjes krijgt ben je gewoon lekker gemuteerd.

    heel veel mutants in games hebben features van beesten. ik snap dat de zombies nog nog geen animal features hebben gehad maar dat betekent niet dat het niet kan.

    een reden voor dat er nog geen animals in l4d zijn zou de impelmentatie/productie problemen kunnen zijn. unieke animaties + vacht redneren + andere ai is gewoon lastig.

    maar kraaien passen qua uiterlijk , en ook qua symboliek staan deze binnen het thema, ze staan in vele culturen voor brengers van dood etc. en ze zijn een horrorfilm cliche, en l4d bouwt ook op dat cliche vibeje.

    gameplay wise, probeer crow eens te googlen en te bouwen op de ideeen en mythes rond die beesten. ik kwam net op google al iets met shamanen en het gezegde " crows do not always bring the news people want to hear" dus mischien een soort fake warning mechanic. dat ze een team mate down siouet maken door een muur heen om speler van de groep weg te lokken of in de war te brengen. i dunno.. tons of options

  9. not to be a party pooper...but it seems like the Left4Dead team already had similar ideas (at least when it comes to a bunch of small animals context-wise) http://cghub.com/files/Image/093001-094000/93377/381_large.jpg